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ザナドゥ放浪記 エステル編 その6 part2

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アドルも元の理に戻して残るはボス勢のみ。そして玉座の間へ到着。
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何かに感づくアドル…と言いたいところだがこれだけでっかい宝石があって目にとまらない方が不自然だ。
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って前回の生き写しの鏡の件を全く反省していないエステル。遊撃士の心得はどこへ行った。
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案の定これだよ!
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…って、ええええ!?
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おいおい、(1名除いて)1人でも苦戦するってのに3人同時に相手か。
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しかし若干乗り気ではないレーヴェ。そりゃそうだろう。最強と詠われた剣帝が1人相手に3人で挑むという事自体プライドが許さないのだろう。
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…が。
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どこからその前向き思考がでてくるんだか。
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ま、ここまできたらやり合うしかないわな。

1VS3なので常時こちらが不利。ここは各個撃破するか、範囲攻撃で一気に削るかのどちらかになる。
しっかし…(チェスターは知らないので分からんが)原作でソロで挑んできた連中の為かてんで連携がとれてない。かといって某四天王みたいに協力されても困るが。

基本戦法はダッシュなどで逃げて相手が追いかけてきた所に振り向きざまに一撃やて旋風輪でまとめて攻撃したりと、ガチで殴り合いだけは避けたいところ。要はヒットアンドアウェイ。
ステージは広いが中央にオブジェがあるため、これ利用して集中攻撃を妨害させる事も重要。捕まると一気に袋叩きにあうのでそうするとHP20%を削るスペシャルアタックで体制を立て直すか、更に削られることも覚悟の上で強引に脱出するかのどちらかになるのでこれだけは避けたい。

とにかく数を減らすことが先決なので一番脆いレンを優先的に狙う。
幸い鎌の大振り後のスキが狙える状況が何度かあるので一気に畳みかける。レンを倒せばいつもの門番の様に1VS2な状況なのでまだ楽になる。ただしいずれもスピードは高いので中央オブジェを旨く利用しながら削ると吉。
チェスターもレンを沈めればわりかし早めに退場させられるのでそうなればあとは楽。

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何とか撃破だがさすがにあのLvを3人も相手したため息も切れ切れなエステル。
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だから死亡フラグおったてんな!
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が、ロイドの前例もあるし大丈夫…かな?
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これでようやく全員そろった訳か。となると後は大魔導師は…ってあれ?
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なるほど確かに長い名前だが…ボイスは「ラ・ブヘン」に聞こえるんだよなー。
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前回封じたのは本当か。しかしこのパターンはどっかでか聞いたパターンだなー。そしてこのパターンとなると…アレか。
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しかしそこで終わりにしなかった大魔導師。
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方法を聞かれてもちんぷんかんぷんなエステル。というかオレもよく分からん。ザナドゥかドラゴンスレイヤーでの魔法なのかね?
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まぁ理論上可能なだけであって万事万全というわけにもいかんだろう。だがそのおかげでロイドの調査の目も免れたわけだし。まさかロイドも大魔導師がポムに化けたとは夢にも思わないだろう。
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予想通り過ぎて笑った。とはいえ洒落にならない事実。
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これまた定番。Falcomのストーリーは王道すぎる。が、それがいい。
変化球だらけのストーリーなFalcomゲームなんて赤出汁の代わりに白味噌が付いてくるカツ丼みたいなもんだ。カツ丼の汁物は赤出汁以外邪道だ!
…まぁそれはさておき。
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巨大な力を持つとはいえ対抗手段はあるのはまだ勝機はあるか。
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が、前々から問題となっている回収できるかどうか。そして仮にできたとして誰に持たせるつもりなんだ?現時点で剣の使い手はアドル、レーヴェの2名。一応アガットも使えなくはないだろうが。だがエステル編なので最後でキャラ変わるのもなぁ…。
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ただここまで来たらやるしかない。が、なにげにヒドいアガット。やはり以前の対戦後の一言が根に持っていたのか?
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さすがに主人公補正というか号令でみんなの士気を高めるエステル。

もう少し続く。


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